GameServerInfo - Common.dat🔗
Ubicación: \GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat
Este archivo contiene la configuración principal del GameServer. Cada bloque muestra la opción, su título y comentarios explicativos.
Nota: El valor
1significa activado y0desactivado.
Customer Settings🔗
CustomerName = 0 ; ID del cliente/licencia
NewLicenseServer = 1 ; Usa nuevo sistema de licencias
Server Settings🔗
ServerName = MuDevs ; Nombre del servidor
ServerCode = 20 ; Código identificador del servidor
ServerLock = 0 ; Bloquea el servidor, 0=Desbloqueado
ServerPort = 55901 ; Puerto de escucha del GameServer
ServerVersion = 1.04.05 ; Versión del servidor
ServerSerial = TbYehR2hFUPBKgZj ; Serial del servidor
ServerMaxUserNumber = 2500 ; Máximo de usuarios conectados
MaxPacketPerSecond = 1500 ; Límite de paquetes por segundo
UseControlIP = 1 ; Controla IPs permitidas
Server Thread🔗
MaxWorkerThread = 16 ; Número máximo threads (Dejar por defecto)
Server Types🔗
IsArcaWarServer = 0 ; Servidor Arca War
IsMarketServer = 0 ; Servidor de Mercado
IsBattleCoreServer = 0 ; Servidor BattleCore
IsInstanceServer = 0 ; Servidor de Instancias
Battle Core🔗
BattleCoreNotice = 0 ; Notifica eventos BattleCore en login
EventBannerType_UBF = 0 ; Tipo de banner para UBF
UsePromotionModeOfUBF = 0 ; Modo promoción UBF
BattleCoreType = 0 ; 0=Off, BattleCoreGS, 2=GSCS
Connection Settings🔗
DataServerAddress = 127.0.0.1 ; IP del DataServer
DataServerPort = 55960 ; Puerto del DataServer
JoinServerAddress = 127.0.0.1 ; IP del JoinServer
JoinServerPort = 55970 ; Puerto del JoinServer
ConnectServerAddress = 127.0.0.1 ; IP del ConnectServer
ConnectServerPort = 55557 ; Puerto del ConnectServer
EXDataServerAddress = 127.0.0.1 ; IP del EXDataServer
EXDataServerPort = 55981 ; Puerto del EXDataServer
CloseGameServerSaveData = 1 ; Guarda datos al cerrar
Log Settings🔗
WriteChatLog = 1 ; Guarda log de chat
WriteCommandLog = 1 ; Guarda log de comandos
WriteTradeLog = 1 ; Guarda log de trade
WriteConnectLog = 1 ; Guarda log de conexiones
WriteHackLog = 1 ; Guarda log de hacks
WriteCashShopLog = 1 ; Guarda log de cash shop
WriteChaosMixLog = 1 ; Guarda log de chaos mix
WriteAntiHackLog = 0 ; Guarda log de anti-hack
MonitorRunTimeStatus = 0 ; Monitorea estado de ejecución
WriteProtocolDebug = 0 ; Guarda debug de protocolos
Account Lockout System Settings🔗
AccountLockoutSwitch = 1 ; Activa sistema de bloqueo de cuentas
New Anti Hack Settings🔗
AntihackGlobalAnnounceCheater = 0 ; Anuncia tramposos globalmente
AntihackDisconnectCharacter = 0 ; Desconecta personaje al detectar hack
AntihackBanCharacter = 0 ; Banea personaje al detectar hack
AntihackBanHardwareId = 0 ; Banea por hardware ID
Hack Settings🔗
CheckAutoPotionHack = 1 ; Detecta auto-poción
CheckAutoPotionHackTolerance = 300 ; Tolerancia en ms
CheckAutoComboHack = 1 ; Detecta auto-combo
CheckAutoComboHackTolerance = 700 ; Tolerancia en ms
Anti Hack Move Distance Tolerance Settings🔗
AntihackOnMoveDistanceX = 15 ; Tolerancia X en movimiento
AntihackOnMoveDistanceY = 15 ; Tolerancia Y en movimiento
AntihackMoveDistanceOnWalk = 3 ; Tolerancia al caminar
AntihackMoveDistanceOnWalkTolerance = 2 ; Tolerancia extra al caminar
AntihackOnTeleportDistanceX = 7 ; Tolerancia X en teleporte
AntihackOnTeleportDistanceY = 7 ; Tolerancia Y en teleporte
Anti Hack Anti Speed Settings🔗
AntiSpeedEnable = 1 ; Activa anti-speed hack
DWAntihackBasicDelayTolerance = 0 ; Tolerancia delay DW
DWAntiHackSkillDelayTolerance = 0 ; Tolerancia skill DW
DKAntihackBasicDelayTolerance = 0 ; Tolerancia delay DK
DKAntiHackSkillDelayTolerance = 0 ; Tolerancia skill DK
FEAntihackBasicDelayTolerance = 0 ; Tolerancia delay FE
FEAntiHackSkillDelayTolerance = 0 ; Tolerancia skill FE
MGAntihackBasicDelayTolerance = 0 ; Tolerancia delay MG
MGAntiHackSkillDelayTolerance = 0 ; Tolerancia skill MG
DLAntihackBasicDelayTolerance = 0 ; Tolerancia delay DL
Common Settings🔗
MaxItemOption = 4 ; Máximo de opciones en ítems
MaxIpConnection = 20 ; Máximo de conexiones por IP
PersonalCodeCheck = 0 ; Verifica código personal
SetItemAcceptHarmonySwitch = 1 ; Permite Harmony en Set
HappyNewYears = 0 ; Activa evento de año nuevo
MerryChristmas = 0 ; Activa evento de navidad
ConvertsSimpleModeStatus = 1 ; ???
Welcome System Settings🔗
GameMasterAnnouncementSwitch = 1 ; Anuncia GM al entrar al servidor
GameMasterAnnouncementLevel = 32 ; Nivel mínimo para anuncio GM
UserAnnouncementSwitch = 1 ; Anuncia usuarios al entrar al servidor
Monster Settings🔗
MonsterLifeRate = 100 ; Porcentaje de vida de monstruos
MonsterHealthBarSwitch = 1 ; Muestra barra de vida
MonsterReturnTime = 4 ; Tiempo de respawn de monstruos
PK Settings🔗
NonPK = 0 ; Desactiva PK
PKLimitFree = 0 ; Sin límite de PK
PKDownTime1 = 3600 ; Tiempo de reducción PK1
PKDownTime2 = 3600 ; Tiempo de reducción PK2
PKOpenStores = 0 ; Permite tiendas en PK
PkPartyOpenStores = 0 ; Permite tiendas en party PK
PKMinPkOpenStores = 4 ; Mínimo PK para abrir tienda
PKMoveLorencia = 0 ; Permite mover a Lorencia en PK
PKPartyBlock = 0 ; Bloquea party en PK
PKDisableMove = 1 ; Bloquea movimiento en PK
Allows characters to attack while using teleport🔗
AttackInTeleportDW = 1 ; Permite atacar con teleport DW
AttackInTeleportKM = 1 ; Permite atacar con teleport KM
Trade Settings🔗
TradeSwitch = 1 ; Permite trade
Personal Shop Settings🔗
PersonalShopSwitch = 1 ; Permite tienda personal
PersonalShopMoneyCommisionRate = 1 ; Comisión en zen
PersonalShopJewelCommisionRate = 3 ; Comisión en joyas
Duel Settings🔗
DuelSwitch = 1 ; Permite duelos
DuelArenaAnnounceSwitch = 0 ; Anuncia duelos en arena
Guild Settings🔗
GuildCreateSwitch = 1 ; Permite crear guild
GuildDeleteSwitch = 1 ; Permite borrar guild
GuildCreateMinLevel = 100 ; Nivel mínimo para crear guild
GuildInsertMaxUser1 = 40 ; Máximo usuarios en guild 1
GuildInsertMaxUser2 = 80 ; Máximo usuarios en guild 2
GuildAllianceMinUser = 1 ; Mínimo usuarios para alianza
GuildAllianceMaxCount = 5 ; Máximo de alianzas
GuildOwnerDestroyLimit = 1 ; Permite destruir guild por owner
Guild War Settings🔗
GuildWarMaxScore = 20 ; Puntuación máxima en Guild War
Elf Buffer Settings🔗
ElfBufferMaxLevel_AL0 = 220 ; Nivel máx. para AccountLevel 0 (normal)
ElfBufferMaxLevel_AL1 = 220 ; Nivel máx. para AccountLevel 1 (vip1)
ElfBufferMaxLevel_AL2 = 220 ; Nivel máx. para AccountLevel 2 (vip2)
ElfBufferMaxLevel_AL3 = 220 ; Nivel máx. para AccountLevel 3 (vip3)
ElfBufferMaxReset_AL0 = 10000 ; Resets máx. para AccountLevel 0 (normal)
ElfBufferMaxReset_AL1 = 10000 ; Resets máx. para AccountLevel 1 (vip1)
ElfBufferMaxReset_AL2 = 10000 ; Resets máx. para AccountLevel 2 (vip2)
ElfBufferMaxReset_AL3 = 10000 ; Resets máx. para AccountLevel 3 (vip3)
ElfBufferDamageConstA = 50 ; Constante de daño A
ElfBufferDamageConstB = 5 ; Constante de daño B
Experience Settings🔗
AddExperienceRate_AL0 = 10 ; Exp. normal AccountLevel 0 (normal)
AddExperienceRate_AL1 = 10 ; Exp. normal AccountLevel 1 (vip1)
AddExperienceRate_AL2 = 10 ; Exp. normal AccountLevel 2 (vip2)
AddExperienceRate_AL3 = 10 ; Exp. normal AccountLevel 3 (vip3)
AddMasterExperienceRate_AL0 = 20 ; Exp. master AccountLevel 0 (normal)
AddMasterExperienceRate_AL1 = 20 ; Exp. master AccountLevel 1 (vip1)
AddMasterExperienceRate_AL2 = 20 ; Exp. master AccountLevel 2 (vip2)
AddMasterExperienceRate_AL3 = 20 ; Exp. master AccountLevel 3 (vip3)
MinMasterExperienceMonsterLevel_AL0 = 95 ; Nivel mínimo monster master AL0 (normal)
MinMasterExperienceMonsterLevel_AL1 = 95 ; Nivel mínimo monster master AL1 (vip1)
Item Drop Settings🔗
ItemDropTime = 30 ; Tiempo de drop de ítems (segundos)
ItemDropRate_AL0 = 40 ; Drop rate AccountLevel 0 (normal)
ItemDropRate_AL1 = 40 ; Drop rate AccountLevel 1 (vip1)
ItemDropRate_AL2 = 40 ; Drop rate AccountLevel 2 (vip2)
ItemDropRate_AL3 = 40 ; Drop rate AccountLevel 3 (vip3)
Money Drop Settings🔗
MoneyDropTime = 30 ; Tiempo de drop de zen (segundos)
MoneyAmountDropRate_AL0 = 50 ; Drop rate zen AccountLevel 0 (normal)
MoneyAmountDropRate_AL1 = 50 ; Drop rate zen AccountLevel 1 (vip1)
MoneyAmountDropRate_AL2 = 50 ; Drop rate zen AccountLevel 2 (vip2)
MoneyAmountDropRate_AL3 = 50 ; Drop rate zen AccountLevel 3 (vip3)
Item Durability Settings🔗
WeaponDurabilityRate = 100 ; Durabilidad armas (%)
ArmorDurabilityRate = 100 ; Durabilidad armaduras (%)
WingDurabilityRate = 100 ; Durabilidad alas (%)
GuardianDurabilityRate = 100 ; Durabilidad guardianes (%)
PendantDurabilityRate = 100 ; Durabilidad colgantes (%)
RingDurabilityRate = 100 ; Durabilidad anillos (%)
PetDurabilityRate = 100 ; Durabilidad pets (%)
MuunDurabilityRate = 100 ; Durabilidad muun (%)
GuardianMountDurabilityRate = 100 ; Durabilidad monturas guardian (%)
PetDurabilityRate_Horse = 100 ; Durabilidad pet horse (%)
Restore Sold Item Settings🔗
UseRestoreItemFeature = 1 ; Permite restaurar ítems vendidos
Trade Item Block Settings🔗
TradeItemBlock = 0 ; Bloquea trade de ítems normales
TradeItemBlockExc = 0 ; Bloquea trade de ítems excellent
TradeItemBlockSet = 0 ; Bloquea trade de ítems set
TradeItemBlockHarmony = 0 ; Bloquea trade de ítems harmony
TradeItemBlockSell = 0 ; Bloquea venta de ítems
Level Up Settings🔗
MaxLevelUp = 1 ; Máximo de level up
MaxLevelUpEvent = 1 ; Máximo de level up por evento
MaxLevelUpQuest = 1 ; Máximo de level up por quest
MaxStatPoint_AL0 = 65000 ; Máx. stat points AccountLevel 0 (normal)
MaxStatPoint_AL1 = 65000 ; Máx. stat points AccountLevel 1 (vip1)
MaxStatPoint_AL2 = 65000 ; Máx. stat points AccountLevel 2 (vip2)
MaxStatPoint_AL3 = 65000 ; Máx. stat points AccountLevel 3 (vip3)
DWLevelUpPoint = 5 ; Puntos por level DW
DKLevelUpPoint = 5 ; Puntos por level DK
FELevelUpPoint = 5 ; Puntos por level FE
Create Character Settings🔗
CharacterCreateSwitch = 1 ; Permite crear personajes
MGCreateType = 0 ; Tipo de creación MG
DLCreateType = 0 ; Tipo de creación DL
SUCreateType = 0 ; Tipo de creación SU
RFCreateType = 0 ; Tipo de creación RF
GLCreateType = 0 ; Tipo de creación GL
RWCreateType = 0 ; Tipo de creación RW
SLCreateType = 0 ; Tipo de creación SL
GCCreateType = 0 ; Tipo de creación GC
LMCreateType = 0 ; Tipo de creación LM
Disable Character Settings🔗
DWDisableClass = 0 ; Desactiva Dark Wizard
DKDisableClass = 0 ; Desactiva Dark Knight
FEDisableClass = 0 ; Desactiva Fairy Elf
MGDisableClass = 0 ; Desactiva Magic Gladiator
DLDisableClass = 0 ; Desactiva Dark Lord
SUDisableClass = 0 ; Desactiva Summoner
RFDisableClass = 0 ; Desactiva Rage Fighter
GLDisableClass = 0 ; Desactiva Grow Lancer
RWDisableClass = 0 ; Desactiva Rune Wizard
SLDisableClass = 0 ; Desactiva Slayer
Disable Options Settings🔗
DisableAttackSpeedLimit = 1 ; Desactiva límite de velocidad de ataque
EarringFullDisableBlockSell = 1 ; Bloquea venta de pendientes equipados
Shield Gauge Settings🔗
DWShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para DW
DKShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para DK
FEShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para FE
MGShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para MG
DLShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para DL
SUShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para SU
RFShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para RF
GLShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para GL
RWShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para RW
SLShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para SL
Master Skill Tree Settings🔗
MasterSkillTree = 1 ; Activa el árbol de master skill
MasterSkillTreePoint = 1 ; Puntos por nivel master
MasterSkillTreeMaxLevel = 400 ; Nivel máximo master skill tree
Enhance Skill Tree Settings🔗
EnhanceSkillTree = 1 ; Activa el árbol de habilidades mejoradas
EnhanceSkillTreePoint = 1 ; Puntos por nivel enhanced
EnhanceSkillTreeMaxLevel = 900 ; Nivel máximo enhanced (400 normal + 400 master + 900 enhanced = 1700)
Ability Enhancement Core Settings🔗
AbilityEnhacementCore = 1 ; Activa el núcleo de mejora de habilidades
AbilityEnhacementMinLevel = 1200 ; Nivel mínimo para usar
AbilityEnhacementDamageRate_Nuke = 100 ; Daño base Nuke
AbilityEnhacementDamageRate_Bolt = 100 ; Daño base Bolt
AbilityEnhacementDamageRate_AoE = 100 ; Daño base AoE
AbilityEnhacementDamagePercent_Nuke = 10 ; % daño Nuke
AbilityEnhacementDamagePercent_Bolt = 10 ; % daño Bolt
AbilityEnhacementDamagePercent_AoE = 10 ; % daño AoE
AbilityEnhacementTargetCount_Nuke = 1 ; Objetivos Nuke
AbilityEnhacementTargetCount_Bolt = 2 ; Objetivos Bolt
Gens System Settings🔗
GensSystemSwitch = 1 ; Activa sistema Gens
GensSystemGuildLock = 0 ; Bloquea guilds en Gens
GensSystemPartyLock = 0 ; Bloquea party en Gens
GensSystemInsertMinLevel = 50 ; Nivel mínimo para unirse
GensSystemContributionFloodTime = 30 ; Tiempo flood contribución
GensSystemVictimContributionDecrease = 3 ; Baja contribución víctima
GensSystemKillerContributionIncrease = 5 ; Sube contribución killer
GensSystemVictimMinContributionDecrease = 1 ; Baja mínima víctima
GensSystemVictimMaxContributionDecrease = 15 ; Baja máxima víctima
GensSystemKillerMinContributionIncrease = 1 ; Sube mínima killer
Helper Settings🔗
HelperSwitch = 1 ; Activa el helper
HelperActiveLevel = 1 ; Nivel para activar helper
HelperActiveMessageBox = 1 ; Muestra mensaje al activar
HelperRunWithOpenInventory = 1 ; Funciona con inventario abierto
HelperActiveDelay = 5 ; Delay de activación
HelperActiveMoney1 = 20 ; Costo helper 1
HelperActiveMoney2 = 50 ; Costo helper 2
HelperActiveMoney3 = 80 ; Costo helper 3
HelperActiveMoney4 = 100 ; Costo helper 4
HelperActiveMoney5 = 120 ; Costo helper 5
Helper Control Mandate Settings (Assign Helper)🔗
HelperControlMandateSwitch = 1 ; Permite asignar helper
Cash Shop Settings🔗
CashShopSwitch = 1 ; Activa Cash Shop
CashShopScriptVersion1 = 512 ; Versión script 1
CashShopScriptVersion2 = 2011 ; Versión script 2
CashShopScriptVersion3 = 6 ; Versión script 3
CashShopBannerVersion1 = 583 ; Versión banner 1
CashShopBannerVersion2 = 2010 ; Versión banner 2
CashShopBannerVersion3 = 5 ; Versión banner 3
CashShopGoblinPointDelay = 10 ; Delay puntos goblin
CashShopGoblinPointValue_AL0 = 1 ; Valor goblin AL0 (normal)
CashShopGoblinPointValue_AL1 = 1 ; Valor goblin AL1 (vip1)
Event Inventory Settings🔗
EventInventorySwitch = 1 ; Activa inventario de eventos
EventInventoryExpireYear = 2021 ; Año expiración
EventInventoryExpireMonth = 12 ; Mes expiración
EventInventoryExpireDay = 31 ; Día expiración
Mu Rummy Settings🔗
MuRummySwitch = 1 ; Activa Mu Rummy
MuRummySpecialSwitch = 1 ; Activa Mu Rummy especial
MuRummyRewardScore1 = 250 ; Score recompensa 1
MuRummyRewardScore2 = 400 ; Score recompensa 2
MuRummyRewardScore3 = 500 ; Score recompensa 3
MuRummyRewardScore4 = 1500 ; Score recompensa 4
MuRummyRewardMoneyAmount = 500000 ; Zen recompensa
Bomb Hunt Settings🔗
BombHuntSwitch = 1 ; Activa Bomb Hunt
Jewel Bingo Settings🔗
JewelBingoSwitch = 1 ; Activa Jewel Bingo
Balls And Cows Settings🔗
BallsAndCowsSwitch = 1 ; Activa Balls and Cows
BallsAndCowsStrike = 40 ; Strike
BallsAndCowsBalls = 10 ; Balls
BallsAndCowsHomeRunA = 600 ; HomeRun A
BallsAndCowsHomeRunB = 500 ; HomeRun B
BallsAndCowsHomeRunC = 400 ; HomeRun C
BallsAndCowsHomeRunD = 320 ; HomeRun D
BallsAndCowsHomeRunE = 285 ; HomeRun E
BallsAndCowsScoreA = 300 ; Score A
BallsAndCowsScoreB = 450 ; Score B
Score Board Settings🔗
ScoreBoardSwitch = 1 ; Activa Score Board
Party Settings🔗
PartyReconnectTime = 300 ; Tiempo de reconexión party (segundos)
PartyGeneralExperience1 = 100 ; Exp. party 2 miembros
PartyGeneralExperience2 = 202 ; Exp. party 3 miembros
PartyGeneralExperience3 = 303 ; Exp. party 4 miembros
PartyGeneralExperience4 = 404 ; Exp. party 5 miembros
PartyGeneralExperience5 = 505 ; Exp. party 6 miembros
PartySpecialExperience1 = 100 ; Exp. especial 2 miembros
PartySpecialExperience2 = 200 ; Exp. especial 3 miembros
PartySpecialExperience3 = 305 ; Exp. especial 4 miembros
PartySpecialExperience4 = 406 ; Exp. especial 5 miembros
Party Exp Renewal Bonus Settings🔗
PartyRenewelExpBonus = 1 ; Activa bonus de exp renovada
PartyGeneralRenewalExperiencie1 = 1.0 ; Bonus general 2 miembros
PartyGeneralRenewalExperiencie2 = 1.3 ; Bonus general 3 miembros
PartyGeneralRenewalExperiencie3 = 1.6 ; Bonus general 4 miembros
PartyGeneralRenewalExperiencie4 = 1.9 ; Bonus general 5 miembros
PartyGeneralRenewalExperiencie5 = 3.2 ; Bonus general 6 miembros
PartySpecialRenewalExperiencie1 = 1.5 ; Bonus especial 2 miembros
PartySpecialRenewalExperiencie2 = 2.5 ; Bonus especial 3 miembros
PartySpecialRenewalExperiencie3 = 4.7 ; Bonus especial 4 miembros
PartySpecialRenewalExperiencie4 = 5.5 ; Bonus especial 5 miembros
Potion Settings🔗
ApplePotionRate = 10 ; Tasa de poción manzana
SmallLifePotionRate = 20 ; Tasa poción vida pequeña
MidleLifePotionRate = 30 ; Tasa poción vida media
LargeLifePotionRate = 40 ; Tasa poción vida grande
SmallManaPotionRate = 20 ; Tasa poción mana pequeña
MidleManaPotionRate = 30 ; Tasa poción mana media
LargeManaPotionRate = 40 ; Tasa poción mana grande
SmallShieldPotionRate = 25 ; Tasa poción escudo pequeña
MidleShieldPotionRate = 35 ; Tasa poción escudo media
LargeShieldPotionRate = 45 ; Tasa poción escudo grande
Transformation Ring Settings🔗
TransformationRing1 = 2 ; ID anillo 1
TransformationRing2 = 7 ; ID anillo 2
TransformationRing3 = 14 ; ID anillo 3
TransformationRing4 = 8 ; ID anillo 4
TransformationRing5 = 9 ; ID anillo 5
TransformationRing6 = 41 ; ID anillo 6
Jewel Settings🔗
SoulSuccessRate_AL0 = 50 ; % éxito Soul AL0 (normal)
SoulSuccessRate_AL1 = 55 ; % éxito Soul AL1 (vip1)
SoulSuccessRate_AL2 = 60 ; % éxito Soul AL2 (vip2)
SoulSuccessRate_AL3 = 65 ; % éxito Soul AL3 (vip3)
LifeSuccessRate_AL0 = 50 ; % éxito Life AL0 (normal)
LifeSuccessRate_AL1 = 55 ; % éxito Life AL1 (vip1)
LifeSuccessRate_AL2 = 60 ; % éxito Life AL2 (vip2)
LifeSuccessRate_AL3 = 65 ; % éxito Life AL3 (vip3)
HarmonySuccessRate_AL0 = 50 ; % éxito Harmony AL0 (normal)
HarmonySuccessRate_AL1 = 50 ; % éxito Harmony AL1 (vip1)
Fruit Settings🔗
FruitAddPointMin = 1 ; Mínimo puntos fruit add
FruitAddPointMax = 3 ; Máximo puntos fruit add
FruitAddPointSuccessRate_AL0 = -1 ; % éxito add AL0
FruitAddPointSuccessRate_AL1 = -1 ; % éxito add AL1
FruitAddPointSuccessRate_AL2 = -1 ; % éxito add AL2
FruitAddPointSuccessRate_AL3 = -1 ; % éxito add AL3
FruitSubPointMin = 1 ; Mínimo puntos fruit sub
FruitSubPointMax = 9 ; Máximo puntos fruit sub
FruitSubPointSuccessRate_AL0 = -1 ; % éxito sub AL0
FruitSubPointSuccessRate_AL1 = -1 ; % éxito sub AL1
Quest Sell Item🔗
AllowSellQuestItem = 1 ; Permite vender ítems de quest
Ext Inventory Settings🔗
MaxExtendedInventory = 4 ; Máximo de inventarios extendidos
Muun Settings🔗
MuudPremiumDoubleEquip = 0 ; Permite equipar 2 muun premium
Move Settings - Allow MasterLevel in Move in level 1🔗
AllowUseMasterLevelInMoveAfterReset = 0 ; Permite usar master level en move tras reset
### Disable Character Settings
```ini
DWDisableClass = 0 ; Desactiva Dark Wizard
DKDisableClass = 0 ; Desactiva Dark Knight
FEDisableClass = 0 ; Desactiva Fairy Elf
MGDisableClass = 0 ; Desactiva Magic Gladiator
DLDisableClass = 0 ; Desactiva Dark Lord
Disable Options Settings🔗
DisableAttackSpeedLimit = 1 ; Desactiva límite de velocidad de ataque
EarringFullDisableBlockSell = 1 ; Bloquea venta de pendientes
Shield Gauge Settings🔗
DWShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para DW
DKShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para DK
FEShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para FE
MGShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para MG
DLShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para DL
SUShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para SU
RFShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para RF
GLShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para GL
RWShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para RW
SLShieldGaugeConstA = 13 ; Constante A para SL
Master Skill Tree Settings🔗
MasterSkillTree = 1 ; Activa Master Skill Tree
MasterSkillTreePoint = 1 ; Puntos por nivel
MasterSkillTreeMaxLevel = 400 ; Nivel máximo Master Skill Tree
Enhance Skill Tree Settings🔗
EnhanceSkillTree = 1 ; Activa Enhance Skill Tree
EnhanceSkillTreePoint = 1 ; Puntos por nivel
EnhanceSkillTreeMaxLevel = 900 ; Nivel máximo Enhance Skill Tree
Ability Enhancement Core Settings🔗
AbilityEnhacementCore = 1 ; Activa Ability Enhancement Core
AbilityEnhacementMinLevel = 1200 ; Nivel mínimo para usar
AbilityEnhacementDamageRate_Nuke = 100 ; Daño Nuke (%)
AbilityEnhacementDamageRate_Bolt = 100 ; Daño Bolt (%)
AbilityEnhacementDamageRate_AoE = 100 ; Daño AoE (%)
AbilityEnhacementDamagePercent_Nuke = 10 ; % Daño Nuke
AbilityEnhacementDamagePercent_Bolt = 10 ; % Daño Bolt
AbilityEnhacementDamagePercent_AoE = 10 ; % Daño AoE
AbilityEnhacementTargetCount_Nuke = 1 ; Objetivos Nuke
AbilityEnhacementTargetCount_Bolt = 2 ; Objetivos Bolt
Gens System Settings🔗
GensSystemSwitch = 1 ; Activa sistema Gens
GensSystemGuildLock = 0 ; Bloquea guilds en Gens
GensSystemPartyLock = 0 ; Bloquea party en Gens
GensSystemInsertMinLevel = 50 ; Nivel mínimo para unirse
GensSystemContributionFloodTime = 30 ; Tiempo flood contribución
GensSystemVictimContributionDecrease = 3 ; Puntos que pierde víctima
GensSystemKillerContributionIncrease = 5 ; Puntos que gana killer
GensSystemVictimMinContributionDecrease = 1 ; Mín. puntos pierde víctima
GensSystemVictimMaxContributionDecrease = 15 ; Máx. puntos pierde víctima
GensSystemKillerMinContributionIncrease = 1 ; Mín. puntos gana killer
Helper Settings🔗
HelperSwitch = 1 ; Activa el Helper
HelperActiveLevel = 1 ; Nivel para activar Helper
HelperActiveMessageBox = 1 ; Muestra mensaje al activar
HelperRunWithOpenInventory = 1 ; Funciona con inventario abierto
HelperActiveDelay = 5 ; Delay de activación
HelperActiveMoney1 = 20 ; Costo Helper nivel 1
HelperActiveMoney2 = 50 ; Costo Helper nivel 2
HelperActiveMoney3 = 80 ; Costo Helper nivel 3
HelperActiveMoney4 = 100 ; Costo Helper nivel 4
HelperActiveMoney5 = 120 ; Costo Helper nivel 5
Helper Control Mandate Settings🔗
HelperControlMandateSwitch = 1 ; Permite asignar Helper
Cash Shop Settings🔗
CashShopSwitch = 1 ; Activa Cash Shop
CashShopScriptVersion1 = 512 ; Versión script 1
CashShopScriptVersion2 = 2011 ; Versión script 2
CashShopScriptVersion3 = 6 ; Versión script 3
CashShopBannerVersion1 = 583 ; Versión banner 1
CashShopBannerVersion2 = 2010 ; Versión banner 2
CashShopBannerVersion3 = 5 ; Versión banner 3
CashShopGoblinPointDelay = 10 ; Delay de Goblin Point
CashShopGoblinPointValue_AL0 = 1 ; Valor Goblin Point AccountLevel 0 (normal)
CashShopGoblinPointValue_AL1 = 1 ; Valor Goblin Point AccountLevel 1 (vip1)
Event Inventory Settings🔗
EventInventorySwitch = 1 ; Activa Event Inventory
EventInventoryExpireYear = 2021 ; Año expiración
EventInventoryExpireMonth = 12 ; Mes expiración
EventInventoryExpireDay = 31 ; Día expiración
Mu Rummy Settings🔗
MuRummySwitch = 1 ; Activa Mu Rummy
MuRummySpecialSwitch = 1 ; Activa Mu Rummy especial
MuRummyRewardScore1 = 250 ; Score recompensa 1
MuRummyRewardScore2 = 400 ; Score recompensa 2
MuRummyRewardScore3 = 500 ; Score recompensa 3
MuRummyRewardScore4 = 1500 ; Score recompensa 4
MuRummyRewardMoneyAmount = 500000 ; Zen recompensa
Bomb Hunt Settings🔗
BombHuntSwitch = 1 ; Activa Bomb Hunt
Jewel Bingo Settings🔗
JewelBingoSwitch = 1 ; Activa Jewel Bingo
Balls And Cows Settings🔗
BallsAndCowsSwitch = 1 ; Activa Balls And Cows
BallsAndCowsStrike = 40 ; Strikes para ganar
BallsAndCowsBalls = 10 ; Balls para ganar
BallsAndCowsHomeRunA = 600 ; HomeRun A
BallsAndCowsHomeRunB = 500 ; HomeRun B
BallsAndCowsHomeRunC = 400 ; HomeRun C
BallsAndCowsHomeRunD = 320 ; HomeRun D
BallsAndCowsHomeRunE = 285 ; HomeRun E
BallsAndCowsScoreA = 300 ; Score A
BallsAndCowsScoreB = 450 ; Score B
Score Board Settings🔗
ScoreBoardSwitch = 1 ; Activa Score Board
Party Settings🔗
PartyReconnectTime = 300 ; Tiempo reconexión party (segundos)
PartyGeneralExperience1 = 100 ; Exp. party 1
PartyGeneralExperience2 = 202 ; Exp. party 2
PartyGeneralExperience3 = 303 ; Exp. party 3
PartyGeneralExperience4 = 404 ; Exp. party 4
PartyGeneralExperience5 = 505 ; Exp. party 5
PartySpecialExperience1 = 100 ; Exp. especial party 1
PartySpecialExperience2 = 200 ; Exp. especial party 2
PartySpecialExperience3 = 305 ; Exp. especial party 3
PartySpecialExperience4 = 406 ; Exp. especial party 4
Party Exp Renewel Bonus Settings🔗
PartyRenewelExpBonus = 1 ; Activa bonus de exp renovada
PartyGeneralRenewalExperiencie1 = 1.0 ; Bonus exp party 1
PartyGeneralRenewalExperiencie2 = 1.3 ; Bonus exp party 2
PartyGeneralRenewalExperiencie3 = 1.6 ; Bonus exp party 3
PartyGeneralRenewalExperiencie4 = 1.9 ; Bonus exp party 4
PartyGeneralRenewalExperiencie5 = 3.2 ; Bonus exp party 5
PartySpecialRenewalExperiencie1 = 1.5 ; Bonus exp especial party 1
PartySpecialRenewalExperiencie2 = 2.5 ; Bonus exp especial party 2
PartySpecialRenewalExperiencie3 = 4.7 ; Bonus exp especial party 3
PartySpecialRenewalExperiencie4 = 5.5 ; Bonus exp especial party 4
Potion Settings🔗
ApplePotionRate = 10 ; Drop rate Apple Potion
SmallLifePotionRate = 20 ; Drop rate Small Life Potion
MidleLifePotionRate = 30 ; Drop rate Midle Life Potion
LargeLifePotionRate = 40 ; Drop rate Large Life Potion
SmallManaPotionRate = 20 ; Drop rate Small Mana Potion
MidleManaPotionRate = 30 ; Drop rate Midle Mana Potion
LargeManaPotionRate = 40 ; Drop rate Large Mana Potion
SmallShieldPotionRate = 25 ; Drop rate Small Shield Potion
MidleShieldPotionRate = 35 ; Drop rate Midle Shield Potion
LargeShieldPotionRate = 45 ; Drop rate Large Shield Potion
Transformation Ring Settings🔗
TransformationRing1 = 2 ; ID transformación 1
TransformationRing2 = 7 ; ID transformación 2
TransformationRing3 = 14 ; ID transformación 3
TransformationRing4 = 8 ; ID transformación 4
TransformationRing5 = 9 ; ID transformación 5
TransformationRing6 = 41 ; ID transformación 6
Jewel Settings🔗
SoulSuccessRate_AL0 = 50 ; % éxito Soul AccountLevel 0 (normal)
SoulSuccessRate_AL1 = 55 ; % éxito Soul AccountLevel 1 (vip1)
SoulSuccessRate_AL2 = 60 ; % éxito Soul AccountLevel 2 (vip2)
SoulSuccessRate_AL3 = 65 ; % éxito Soul AccountLevel 3 (vip3)
LifeSuccessRate_AL0 = 50 ; % éxito Life AccountLevel 0 (normal)
LifeSuccessRate_AL1 = 55 ; % éxito Life AccountLevel 1 (vip1)
LifeSuccessRate_AL2 = 60 ; % éxito Life AccountLevel 2 (vip2)
LifeSuccessRate_AL3 = 65 ; % éxito Life AccountLevel 3 (vip3)
HarmonySuccessRate_AL0 = 50 ; % éxito Harmony AccountLevel 0 (normal)
HarmonySuccessRate_AL1 = 50 ; % éxito Harmony AccountLevel 1 (vip1)
Fruit Settings🔗
FruitAddPointMin = 1 ; Mín. puntos fruta
FruitAddPointMax = 3 ; Máx. puntos fruta
FruitAddPointSuccessRate_AL0 = -1 ; % éxito fruta AL0 (normal)
FruitAddPointSuccessRate_AL1 = -1 ; % éxito fruta AL1 (vip1)
FruitAddPointSuccessRate_AL2 = -1 ; % éxito fruta AL2 (vip2)
FruitAddPointSuccessRate_AL3 = -1 ; % éxito fruta AL3 (vip3)
FruitSubPointMin = 1 ; Mín. puntos fruta resta
FruitSubPointMax = 9 ; Máx. puntos fruta resta
FruitSubPointSuccessRate_AL0 = -1 ; % éxito fruta resta AL0 (normal)
FruitSubPointSuccessRate_AL1 = -1 ; % éxito fruta resta AL1 (vip1)
Quest Sell Item🔗
AllowSellQuestItem = 1 ; Permite vender ítems de quest
Ext Inventory Settings🔗
MaxExtendedInventory = 4 ; Máx. inventario extendido
Muun Settings🔗
MuudPremiumDoubleEquip = 0 ; Permite doble equip de muun premium
Move Settings🔗
AllowUseMasterLevelInMoveAfterReset = 0 ; Permite usar MasterLevel en move después de reset
Modifica estos valores según las necesidades de tu servidor. Cambios incorrectos pueden afectar la jugabilidad o estabilidad.